__2017-12-16 如一模式识别研究

如一模式识别研究

vc++>>用C++编写dll并使用

转自:http://blog.csdn.net/icannotgoback/article/details/6585984

首先,我们写一个小小的例子

1.首先在VS2008中建立一个解决方案,在解决方案中新建一个项目,选择win32项目,再选择DLL,空项目。就建立了一个空的DLL项目,在头文件文件夹和源文件文件夹中分别建立firstdll.h和firstdll.cpp两个文件,我们将在firstdll.h文件中声明dll对外提供的函数的声明和类的定义。代码如下:

/*----------firstdll.h--------------------------------------------------------*/
#ifndef FIRSTDLL_H
#define FIRSTDLL_H
#ifdef DLLEXPORT
#define DLLOPTION _declspec(dllexport)    //表明标有此宏定义的函数和类是dll文件的导出函数和类,是dll文件的对外接口
#else
#define DLLOPTION _declspec(dllimport)       //表明标有此宏定义的函数和类的定义在dll文件中
#endif

class DLLOPTION CTest{
public:
virtual void sayHello();    //如果要在运行时动态链接导出类的成员函数必须声明为 virtual
};
extern "C" DLLOPTION CTest* getCTestInstance();       
#endif
/*-----------firstdll.cpp-----------------------*/ //为firstdll.h中的导出函数和导出类的成员函数提供具体实现

#include 

#define DLLEXPORT                    //定义了预处理器变量 DLLEXPORT

#include "firstdll.h"

using std::cout;
using std::endl;

void CTest::sayHello(){
cout << "Hello i come from dll"<<endl;
return;
}

CTest* getCTestInstance(){
	return new CTest();
}
到此为止一个简单的dll文件所需要代码都有了,在项目上右键,选择生成,就会在解决方案的Debug文件夹下产生一个firstdll.dll动态链接库文件。

2.运行时动态链接的实现

首先,在同一个解决方案中建立一个新的win32项目。将firstdll.dll复制到项目文件夹下,再在IDE中将头文件添加项目中。编辑firstdll.dll文件将导出函数中要导出的成员函数改为virtual void sayHello()=0;(如果你是在加载时动态链接dll文件则不需要这么麻烦)

下面我们要编写运行时动态链接的代码了。我们在项目的源文件目录中建一个test.cpp文件。代码如下:

/*----------------test.cpp----------------------------------------------------------*/



#include 

#include 

#include "firstdll.h"            //注意在导入firstdll.h文件之前,没有在声明DLLEXPORT 预处理器变量

#pragma   comment(linker,   "/subsystem:console ")           



  //告诉连接器,程序运行的方式是 win32 console.  /subsystem:console 是连接器选项

using std::cout;

using std::endl;





int main(){

	LPWSTR lpws = L"firstdll.dll";

	typedef CTest* (*dllProc)();        //定义一个函数指针类型,将来会用该类型的指针调用CTest* getCTestInstance()函数

	HINSTANCE hdll = LoadLibrary(lpws);    //winapi 参数是dll文件的变量名/全路径名+变量名 。返回dll文件的句柄

	if(hdll != NULL){ 



//winapi 利用dll句柄和导出函数的函数名得到函数的入口地址。返回 void* 所以要强转                                                                  



		dllProc pdp = (dllProc)GetProcAddress(hdll,"getCTestInstance");     

		CTest* pCTest = (pdp)();        //执行导出函数 返回指向CTest类的指针

		pCTest->sayHello();             //利用类指针执行导出类的成员函数

		delete pCTest;

		FreeLibrary(hdll);         //望名生义 此winapi的作用是释放被动态链接到程序中的dll文件

		cout << "the result of test is successful !!" <<endl;

	}else{

		cout << "Can not get handle of classdll.dll" << endl;

	}

	system("pause");

	return 0;

}

第一次写的话难免出错比如创建项目是没有创建成win32 console application 而是 创建成 win32 application 可能会导致程序找不到入口所以显式的使用:#pragma   comment(linker,   "/subsystem:console ") 

本人第一次写的时候还导致过访问冲突,结果是因为返回dll文件句柄的函数返回的是空。

发现程序不对了,可以调用GetLastError() api 返回错误的编号,然后在msdn中查找错误的原因。

如果调用不到dll文件中的导出函数,有可能是dll文件有问题。可以用"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\Tools\DEPENDS.EXE"来查看dll文件的内容,这个

软件的使用方法我不是懂,我也就是看看那个函数在dll中到底有没有。

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